На уроці на тему «Чернігів: легенди та історія від Чернігівського Семаргла» учні були залучені до захоплюючого та актуального вивчення історії й сучасного життя Чернігова. Основний акцент було зроблено на інтерактивності та інноваційності заходу. Діти мали можливість ознайомитися з процесом розробки 3D-іграшки-бота, яка втілила легендарного персонажа Чернігова – Семаргла.
Родзинкою уроку стала можливість вербальної взаємодії учнів з 3D-іграшкою-ботом (задавати питання та отримувати відповідь), під час якої вони дізнались про історичні та сучасні цікавинки рідного міста, як от: заснування Чернігова, його назву, визначні місця, найцікавіші легенди, символ міста - Семаргла та ін.
Варто зазначити, що молодші школярі не лише задавали запитання, а й вносити свої ідеї та пропозиції щодо вдосконалення проєкту. Зокрема, іграшка-бот у наступній своїй версії має бути більших розмірів; рухати різними частинами тіла; стояти в центрі Чернігова, щоб з нею могли поспілкуватись усі бажаючі; давати поради й передбачати події. Все це сприяло розвитку навичок критичного мислення учнів, формування уявлення про технологічну творчість та мотивації до участі у навчальних STEM дослідженнях.